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中欧体育电脑配置基础知识
中欧体育电脑配置基础知识电脑配置基础知识电脑配置常识有哪些?主板—集合处理器内存硬盘显卡声卡卡于一体通过自身将各式硬件组合并发挥其作用内存—存储软件运行时的缓存数据内存越大代数(DDR123)越好说明性能和速度越好目前为止三代最好硬盘—俗称机械盘属于物理存储数据盛放游戏视频歌曲等各种数据硬盘越大说明容量越大显卡—一个电脑分辨率高低以及色位多少的重要硬件显存位宽/频率/显存越高说明可显示的色位越多越快大致分为64MB,128MB,256MB,512MB,1024MB等等级光驱-提供光盘运行安装的硬件速度的快慢取决于多少倍如16倍光驱就不如24LCD—显示器大致分为台式和液晶液晶显示较好不伤眼辐射小机箱-盛放各个硬件的一个外壳电源—提供给各个硬件能源供给运行动力的硬件音箱—播放声音外阔键盘鼠标-属于输入硬件提供给电脑操作命令电脑配置大致分为商用机和家用机家用机分为娱乐消遣,游戏达人和骨灰级玩家因游戏比较吃硬件以游戏占取内存越大效果越高说明越需要高配置电脑而商用机多是办公若是进行文档编辑操作及管理数据等就不需过高配置中低等配置即可若办公类型属于图像制作例如3DMAX高智能软件那么就需要较好配置另外电脑的各项配置不是越高就越高还存在兼容之说因电脑硬件各属不同厂家因此就存在不同的兼容问题-电脑配置相关知识硬件方面1、CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,频率越高、二级缓存越大,速度越快,现在的CPU有缓存、四级缓存等,都影响相应速度。2、内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3—800),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。3、主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。4、硬盘,硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因.硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M,现在是16M或32M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些.5、显卡:这项与运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件。显卡除了硬件级别上的区分外,也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,稳定的电源是很重要的。7、显示器:显示器与主板的接口也一样有影响,只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料).件方面1、操作系统:简单举个例子说明一下:电脑的同等配置,运行原版Windows98肯定比运行原版WindowsXP要快,而原版XP肯定又比运行原版的WindowsVista速度要快,这就说明,同等配置情况下,软件占用的系统资源越大,速度越慢,反之越快.还有,英文原版的操作系统运行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都有是关系的。所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的WindowsXP般来说,会比原版的XP速度快些,因为精简掉一些不常用的程序,占用的系统资源少了,所以速度有明显提升.WIN7系统以它的超稳定性的优点正在迅速普及,而且有取代XP系统的趋势。2、软件(包括硬件)都可以适当优化,以适合使用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个精简版的XP精简版的Office2003就足以应付日常使用了.但如果是图形设计人员,就需要专业的配置,尤其对显卡的要求,所以,升级软件:MicrosoftDirectX9.0或以上版本是很有必要的。[1]哪些能软件查看电脑配置:EVEREST2、鲁大师+优化大师3、硬件快捕4、cpu-5、gpu—z新版本都支持最新的酷睿i5酷睿i7等新品电脑详细配置简介主流桌面级CPU厂商主要有INTEL和AMD两家。Intel平台的低端是赛扬和奔腾系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作为下一代更先进的CPUI7也上市了,在此不久后32NM6核心I9也可能于2011年上市。AMD平台的低端是闪龙,高端是速龙,皓龙。最常用的是两者的中低端EL处理器方面,在中高端有e7400,可以搭配频率更高的DDR2内存,这一点是AMD中高端平台中难以实现的。AMD盒装CPUAMD64bitSP2500+虽然超值,但缺少了对内存双通道的支持,这一点让许多玩家感觉不爽。Intel盒装CPUIntel和AMD市面上的主流配置有两种。一种是Intel配置一种是AMD配置。其主要区别在于cpu的不同,顾名思义Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的.产品的市场定位和性能基本相同.价格不同,主要性能倾向有所区别。可根据需要和价位而定。电脑主板主板配置常用的比较好的牌子其实不止intel,华硕[2](ASUS)、技嘉[3](GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、双敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、硕泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、钻石(DFI)这些,还有一些二线牌子象斯巴达克这些也比较好.内存配置常用内存条有3种型号:一)SDRAM的内存金手指(就是插入主板的金色接触部分)有两个防呆缺口,168针脚。SDRAM的中文含义是“随机动态储存器.二)DDR的内存金手指只有一个防呆缺口,而且稍微偏向一边,184针脚。DDR中文含义是“双倍速率随机储存器”.三)DDR2的内存金手指也只有一个防呆缺口,但是防呆缺口在中间,240针脚.DDR2SDRAM内存的金手指有240个接触点。内存条2009年最新的内存已经升级到DDR3代,DDR3内存向DDR2存兼容,同样采用了240针脚,DDR3是8bit预取设计,而DDR2为4bit预取,这样DRAM内核的频率只有接口频率的1/8,DDR3-800的核心工作频率只有100MHz。主流DDR3的工作频率是1333MHz。在面向64位构架的DDR3显然在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于DDR3所采用的根据温度自动自刷新、局部自刷新等一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一 线内存品牌厂家均推出了自己的DDR3 内存,如金士顿、宇瞻、威刚、海盗船、 金邦等。在价格上,DDR3 的内存仅比 DDR2高出几十块,在内存的发展道路 上,DDR3 内存的前途无限。 硬盘配置 硬盘按接口来分:PATA这 是早先的硬盘接口,2009 年新生产的台式机里基本上看不到了;SATA这是 主流的接口也就是平常说的串行接口,市面上的硬盘普遍采用这种接口;SATAI I这是SATA接口的升级版,市面上这种硬盘有是也有,就是不多,主要就是缓 存和传输速度的提高;SCSI这是一种在服务器中采用的硬盘接口,它的特点 是转动速度快可以达到10000转,这样读写速度就可以加快而且还支持热插拔. 显卡配置 显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和 从事专业图形设计的人来说显得非常重要.民用显卡图形芯片供应商主要包括 ATI nVIDIA两家.显卡的基本构成 一、GPU 全称是Graph ic Processing Unit中欧体育官方App下载,中文翻译为”图形处理器".NVIDIA公司在发布 GeForce 256图形处理芯片时 首先提出的概念.GPU使显卡减少了对CPU的依 赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时.GPU所采用的核心 技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射 贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l 技术可以说是GPU的 标志。 显示卡 显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的 图形输出,由显示卡连接显示器,才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示 芯片、显示内存、RAMDAC 等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出, 包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、 彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示 绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400 辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256 示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力把VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA (eXtended Graphic Array)等名词出现,显示芯片厂商更把3D功能与VG A整合在一起, 即成为所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡. 像素填充率 像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce GTS芯片,核心频率为200MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含 个纹理单元。那么它的填充率就为4x2 像素x2 亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成 了在显示屏上看到的画面,在800x600 分辨率下一共就有800x600=480, 000 个像素,以此类推1024x768 分辨率就有1024x768=786,432 个像素。 在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更 多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义.上面计算了 GTS 的填充率为16 亿像素/秒,再看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染 管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素 x1.75 亿像素/秒,这是它比GTS 的性能相差一半的一个重要原因. 显卡 显存 显示内存的简称. 顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据. 图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也 不大。而市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是采用了性能 更为出色的DDRII或DDRIII 代内存(DDRIII 已不是更为出色的,而是最 差的那种了). 显示芯片制作工艺 显示芯片的制造工艺与CPU一样,也是